抛砖引玉]关于mp5的改造必要?MP5

作者: 来源: 发布时间: 2019-11-02 20:19 字号:【

  我思考了一晚上的mp5改的配队思路,发现20%暴击的存在,让她与风暴有些非常高的相性,但是相对于貂暴配置,她又丢失了最高50%的攻速,如图因此我又换了个思路,将灰熊换成了斯捷奇金,这个思路填补了丢失的攻速,但相对的,伤害buff相对于灰熊最高55%,这一配队只有16%,如图不过这一思路也有好处,不喜欢练复制人的指挥官们就相当于多了一个灰熊[s:ac:哭笑]

  mp5和57又不是只能2选1,mp5优势在于rf终于可以不带嘲讽也能打攻坚战了,而且相对20的暴击我更喜欢命中的加成

  但确实是二选一…不然你暴击就溢出了,另外,在日战条件下,rf加命中buff基本没用…这么一想mp5倒是挺适合rf夜战的

  57+风暴的组合特点是,没开技能的时候RF满暴击,一起开技能还是满暴击,换掉貂不止是射速损失,还有暴击率损失,风暴开技能时88%×1.2×0.8=84.48%,而风暴技能状态下带披风RF暴击倍率是2.625吧,损失的输出又有接近10%了,如果妖精光环带暴击伤害属性,损失会更大

  Reply Post by GhostZN (2019-08-03 10:08):

  57+风暴的组合特点是,没开技能的时候RF满暴击,一起开技能还是满暴击,换掉貂不止是射速损失,还有暴击率损失,风暴开技能时88%×1.2×0.8=84.48%,而风暴技能状态下带披风RF暴击倍率是2.625吧,损失的输出又有接近10%了,如果妖精光环带暴击伤害属性,损失会更大

  我寻思这么配暴击不是满的,好歹在4号位放个蟒蛇竞爹意思一下吧,虽然算下来也是98,没满

  Reply Post by saviour00000 (2019-08-03 10:15):

  我寻思这么配暴击不是满的,好歹在4号位放个蟒蛇竞爹意思一下吧,虽然算下来也是98,没满

  Reply to Reply Post by XiyueXR (2019-08-03 10:17)

  风暴开技能的时候是满的,不过你算法不对,光环加成是乘,88%×(1+20%)

  Reply Post by GhostZN (2019-08-03 10:21):

  风暴开技能的时候是满的,不过你算法不对,光环加成是乘,88%×(1+20%)

  Reply to Reply Post by XiyueXR (2019-08-03 10:23)

  目前来说,没有把rf和smg混编(多萝茜/mmp5)的必要,等夏活出了再看吧看。

  夜战打30闪,mp5的45%命中有15-25%的提升,其实不比30%火力/射速+20%暴击的光环弱太多。

  就上次兔洞配6队以上夜战RF的情况,RF队最缺的是前方5号位给后方RF上命中光环,除了绿毛K5,水枪勉强算一个能上场,所以非复制人队伍还是很有必要

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